Blenderチュートリアル動向

どうも、ぼくです。

CGWORLD のオンラインチュートリアルにBlenderがきましたよ!っていうこと(?)でちょっとメモっとこうかな、ということで「少し気になったもの」を挙げておきます。有料のコースとか増えて、これは「Blenderはじめなあかんかな」っていう感じですね。

[$]Blenderではじめるゲームアセット制作

「初めて触る」という方にもわかりやすく、ということでゲームアセットを作ってUnityに持って行くところまでの流れを習得するコースです。イントロダクションの動画内では「2.78使います」と言われてますが2.79使われているようです。

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Blenderのハーフトーン(続き)

どうも、ぼくです。

さて、前のエントリでハーフトーンがどうこう、とか言ってたらTwitter上で動きがありましてですね、「まだ変身を2回残していた」という状態だったことが判明。

…とかそんな大層なことじゃなくて「正しい、パフォーマンスに優れたバージョン」が出てきたようなのでメモっとくだけです 🙂

話の流れとしては @100drips さんが改良型ドットパターンをTipsとしてTLに投下したら、@bartekMoniwski さんが「正しい、パフォーマンスに優れたバージョン」って返信してた、って感じ。

「アウトプットするとさらに良いアウトプットがやってくる」という良い例ではないでしょうか。なんかコミュニティっぽい感じ。

ということでー。

devfund、1stゴール達成

どうも、ぼくです。

Blender Development Fund が昨年リニューアルというかちょっと方針を変えてきて、それに合わせてキャンペーンを行っていたんですが、まず最初のゴールの金額に到達したようです、やったね。

$28k/month でフルタイムのデベロッパーを5人雇えて(1st goal)、その額が増えるとより多くのデベロッパーを雇える(=開発が加速する)という話。また、寄付額に応じてブロンズからダイアモンドまでのバッヂをもらえる(BA等のプロフィールで表示される)ようになっています。

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キーワードで綴る2018年のBlender

どうも、ぼくです。

今年も終わりですね、ってことでいくつかのキーワードをもとに今年のBlender関連をちょっと振り返ってみたいと思います(秘密メモから引っ張り出してきました)。「キーワードで綴る2018年のBlender」、はじまりはじまり。

Next Gen

「Blenderで作られたNexFlixによる全世界配信のフルムービー」って事で今年一番の話題じゃないでしょうか。邦題は「ネクスト ロボ」。アニメーション制作はカナダのTangent Animation

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Grease Pencil

どうも、ぼくです。

この最近 Grease Pencil が話題のようで、Blender 2.80 アルファ2 ではアノテーションツールとしての機能の他に、別途「グリースペンシル・オブジェクト」として扱えるようになっています。

これは「HERO」見てもらえれば良いですかね。この動画は2.7xのカスタムビルドを使って作られました。2:33からメイキング画面が出てきます。2.80ではこれが作られた時点よりも機能が追加されています

ちなみに(アノテーションツールとしての)Grease Pencil 機能自体は 2008年に Blenderに加わりました。

そういえばMayaにもGrease Pencil ありますね。

さて、2.8ベータリリースも近づいてきて、「新しいグリースペンシル」についての情報や動画も出て来始めてなんだか面白いことになっています。とりあえず自分の確認できる範囲のものを少しまとめてみました。自身の備忘のためという側面も大きいですが、まあそれはそれ、ということで。

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ベータ版リリース前の

どうも、ぼくです。

(本記事は2.80ベータ版向けのお話。わかってる人は読み飛ばしてください)

Blender 2.80 のベータ版リリースがもう少し、というところまできています。これまでのアルファ2では「Blenderが落ちてしまうような重大なエラー」の報告のみ受け付けていたようですが、ベータ版からはそれ以外のバグも報告OKに、ということでした。

「バグ報告してBlender 2.80 の品質向上に貢献したい」という方もいらっしゃるでしょう。まあベータ版が出て、さらに全てのバグ報告OKのアナウンスがされてからということになると思いますがアルファ2のデイリービルド触っておいて慣れておくなど、事前準備はできるかなと思います。

そもそも

「そもそもUI変わっててどう使って良いのかわからないのですが」はい、ごもっともです。現状マニュアルは2.79 用のもので、2.80用のものはおそらくもう少し先になると思います(まだベータってとこなので)。仕方ないので、先行して2.80の情報を出している動画やこちら( https://developer.blender.org/T55194 )から変更点やショートカットキー割り当てを確認するしか現状なさそうです。

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