(2.80)UIフリーズの件

どうも、ぼくです。

Blender 2.80 の UI と Python API がフリーズされました。先週にはすでにフリーズ予定、と言われていたので延びなくてよかったです。

開発者ブログにも ”User interface and API Freeze” ってエントリがUpされていますね。

そしてBlender Today Live は64回。

“64”というと「Nintendo 64 のロゴって64面と64頂点で構成されてんだぜ!?」っていうのがあってですね。

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(2.80)画面左上の件

どうも、ぼくです。

先日からBlender2.80(現在まだベータ版)のデイリービルドでちょっとした異変(?)がありました。

「メニューからユーザー設定を変更する項目が消えた???」というものです。結果からいうと消えたのではなく「移動した」のですけれども。

5/13 22:40 のビルド。Edit のメニューに Preferences があります。

5/16 18:25 のビルド。Edit のメニューではなくBlenderマークがメニューになっていて(!)、そこにPreferences が収められています。

ユーザー設定を開こうとして気がついたのですが、まさか「スプラッシュスクリーンを表示するボタンを押すとメニューが出てくる」なんて思うわけもなく、エディターのヘッダからエディタータイプを切り替える方法で設定画面を出していました。

少しののち、たまたまスプラッシュスクリーン表示させるためにBlenderマーククリックして「ああ、そこにあったの?」ってなりましたけども。

5/18 17:13 のビルド。Blenderマークが”Blender”に変わってもはや普通のメニュー。

色々と使いやすいように変えてきているのかな?という感じでした。

ただ、5/18のビルドでエディットモード時の選択が透過モードでないと正しく選択されないバグ(T64800)があったので、うちの環境では5/16ビルドに戻してます。

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