木とコンクリートのマテリアル(2.8)

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どうも、ぼくです。

Blender Nationに”100% Procedural 2.8 Material…just for you…all!“っていうエントリがありましたのでご紹介。

要はフリーな2.8環境向けのCycles用マテリアルをダウンロード出来るよ、っていうことなんですが、ダウンロードに手順が必要っていうか。

ページ一瞥して「どこからダウンロードすればいいのよさ?」ってね。

手順としてはこうです。

  1. Material for Blender 2.8x ”Cycles” を開きます。
  2. それぞれのカテゴリ(木、コンクリート)のリンクがあるのでクリックしてジャンプします。
  3. ページが開いたらマテリアルのサンプル画像がサムネイルで並んでいるので、それをクリックします。
  4. マテリアル画像のプレビューが出てくるので、そのプレビュー画像の下に説明が書かれていて、その末尾の方の 太字 になっている部分がダウンロードリンクになってます。

たまたまBlenderArtists.orgのスレッド見てて同じようなやりとりがあってそちらでは回答済みだったので知ってたのですが、「まあこれはすぐにわかんないですよね」って感じ。

ここ3年くらい高解像度のテクスチャサイトは増えてますが、高解像度のテクスチャを使うと無駄に.blendファイルサイズが大きくなるので、代替としてプロシージャルテクスチャを効果的に使うことで表現の質を落とすことなくファイルサイズを抑えるということもできます。

ちなみに、このサイト自体はCyclesのノードについての説明(“Knowledge base nodes“)があったりと色々と役に立つサイトです。こういうシェアはありがたいですね。

ということでー。

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