Blender 2.80 beta

どうも、ぼくです。

Blender 2.80 betaがリリースされました。デイリービルドのページからダウンロードできます。

The exact release data for Blender 2.80 final is unknown at this point, but we estimate at least 4 months before things are fully stable.

記事中、2.80正式リリースの期日については「不明」で、「少なくとも4カ月」は安定させるために必要としています。

上の動画中で沢山の新しい機能について説明するとともに、バグレポートやフィードバックが必要なこと、開発を助けるためのBlender Development Fund についても言及してますね。

以前の記事でユーザーとしてできることのいくつか書いてますのでそちらも参照していただけますとありがたいです。

「ベータリリース」とか区切り的なイベントになると「ちょっとした熱狂」が巻き起こって、お祭り騒ぎ的になったりしますので、まあそれを楽しみつつ、という感じでしょうか?

あと、先日、左クリック選択がデフォルト になったらしいですよ?

ではー。

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右にする?左にする?

どうも、ぼくです。

Blender Conference 2018 直前だったか「Blender 2.8ベータ版のリリースは2~3週間後くらい」というアナウンスがあったのでそろそろベータリリース秒読みかな、ということなんですが、Blender 2.8 最初に起動する時に「選択を右クリック、左クリックのどちらにするか決める」ことができるようになりました。なお、こちらのデザインが変わったページからデイリービルドをダウンロードできます。

スクリーンショット 2018-11-16 19.52.00.png

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Grease Pencil

どうも、ぼくです。

この最近 Grease Pencil が話題のようで、Blender 2.80 アルファ2 ではアノテーションツールとしての機能の他に、別途「グリースペンシル・オブジェクト」として扱えるようになっています。

これは「HERO」見てもらえれば良いですかね。この動画は2.7xのカスタムビルドを使って作られました。2:33からメイキング画面が出てきます。2.80ではこれが作られた時点よりも機能が追加されています

ちなみに(アノテーションツールとしての)Grease Pencil 機能自体は 2008年に Blenderに加わりました。

そういえばMayaにもGrease Pencil ありますね。

さて、2.8ベータリリースも近づいてきて、「新しいグリースペンシル」についての情報や動画も出て来始めてなんだか面白いことになっています。とりあえず自分の確認できる範囲のものを少しまとめてみました。自身の備忘のためという側面も大きいですが、まあそれはそれ、ということで。

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ベータ版リリース前の

どうも、ぼくです。

(本記事は2.80ベータ版向けのお話。わかってる人は読み飛ばしてください)

Blender 2.80 のベータ版リリースがもう少し、というところまできています。これまでのアルファ2では「Blenderが落ちてしまうような重大なエラー」の報告のみ受け付けていたようですが、ベータ版からはそれ以外のバグも報告OKに、ということでした。

「バグ報告してBlender 2.80 の品質向上に貢献したい」という方もいらっしゃるでしょう。まあベータ版が出て、さらに全てのバグ報告OKのアナウンスがされてからということになると思いますがアルファ2のデイリービルド触っておいて慣れておくなど、事前準備はできるかなと思います。

そもそも

「そもそもUI変わっててどう使って良いのかわからないのですが」はい、ごもっともです。現状マニュアルは2.79 用のもので、2.80用のものはおそらくもう少し先になると思います(まだベータってとこなので)。仕方ないので、先行して2.80の情報を出している動画やこちら( https://developer.blender.org/T55194 )から変更点やショートカットキー割り当てを確認するしか現状なさそうです。

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